Workshop· Angers
Initiation et sensibilisation à la réalité virtuelle
Vivez une expérience immersive et innovante autour du jeu vidéo grâce à la malle "Réalité(s)" prêtée par le Bibliopôle. Public : à partir de 12 ans. Durée : 1h.
Vivez une expérience immersive et innovante autour du jeu vidéo grâce à la malle "Réalité(s)" prêtée par le Bibliopôle. Public : à partir de 12 ans. Durée : 1h.